Voie : Ogre (FOR)


Module : Ascendant

Equipement :

  1. Intimidant : Le personnage obtient un bonus de +5 à tous les tests pour intimider, faire peur ou résister à la peur
  2. Monolithe : Le personnage obtient une réduction de tous les DM physiques non-magiques subis (RD) égale au rang atteint dans la voie. Cette réduction des DM ne s’ajoute pas à la Résistance au progrès mais la remplace lorsqu’elle est plus avantageuse
  3. Brise-fer : À mains nues, le personnage inflige [1d6 + Mod. de FOR] DM létaux et il inflige aussi des DM aux structures multipliés par deux lorsqu’il utilise une arme ou un outil.
  4. Colossal : Le personnage est très grand et se fait remarquer partout où il va. Désormais, le joueur lance deux d20 à chaque fois qu’un test de FOR ou de CON est demandé, il ne garde que le meilleur résultat. Il subit un malus de -5 à tous les tests de discrétion.
  5. Forme massive (L) : Le personnage prend une taille plus en adéquation avec sa vraie nature. Il grandit de 1 mètre environ pendant [1d6 + Mod. de CON] minutes. Il obtient un bonus de +1d6 aux DM des attaques au contact, un bonus de +5 à tous les tests de FOR. Il ne peut plus se servir d’appareils et de technologie (voiture, arme à feu, etc.). Il subit un malus de -10 à tous les tests de discrétion. Le pouvoir peut être stoppé à tout moment en dépensant une action de mouvement.