Traits : Pouvoirs aléatoires


Groupe : Mutant

Bonus : ce trait est optionnelle
Demandez simplement au joueur de choisir sa catégorie de mutant puis déterminez les voies obtenues dans le tableau ci-dessous en lançant 1d10 ou 1d12 (Voies endogènes). Lorsqu’un résultat de 10 est obtenu (12 pour une Voie endogène), le joueur peut choisir une des options suivantes (avec l’accord du MJ) :

  • Choisir la Voie du génie
  • Relancer simplement le dé
1d10 ou 1d12EndogèneExogènePsychogène
1CogneurBloqueurBrouilleur
2CoureurFoudroyeurCopieur
3DensifieurGeleurDominateur
4EstompeurHurleurMystificateur
5ExpanseurIncendieurPhaseur
6LéviteurMagnétiseurSuppresseur
7MorpheurManipulateurSondeur
8NageurSculpteurTruqueur
9RéducteurSouffleurVitaliseur
10SauteurGénie ou relanceGénie ou relance
11Voltigeur
12Génie ou relance