Voie : Copieur (CHA)


Module : Psychogène

Equipement :

  1. Duplication de pouvoir (L) : Le personnage peut reproduire un pouvoir mutant ou magique en touchant une créature qui le possède. Il doit réussir un test d’attaque au contact avec un bonus de +5, puis un test de PER difficulté [10 + rang du pouvoir]. En cas de succès, le personnage peut utiliser ce pouvoir à sa guise pendant une durée maximum de [1d6 + Mod. de CHA] tours. Le personnage ne peut reproduire qu’un seul pouvoir à la fois
  2. Assimilation de pouvoir : Une fois par tour, lorsqu’il est la cible d’un pouvoir, le personnage peut faire un test de PER de difficulté [10 + rang du pouvoir] pour assimiler ce pouvoir et devenir capable de l’utiliser à son tour pour une durée de [1d6 + Mod. de CHA] tours. Cela n’empêche pas le pouvoir initial de produire ses effets normaux sur le personnage. Un pouvoir assimilé compte pour un pouvoir reproduit
  3. Pouvoirs multiples : Désormais, le personnage peut reproduire deux pouvoirs différents pouvant appartenir à une seule ou à deux créatures différentes. À partir du rang 5, il peut reproduire et utiliser jusqu’à trois pouvoirs simultanément.
  4. Vol de pouvoir : Cette capacité a le même effet que celle de rang 1, mais si la cible rate un test de CON de difficulté [10 + Mod. de CHA], elle perd l’usage de son propre pouvoir pendant la durée où le personnage peut en faire usage [1d6 + Mod. de CHA tours]. Un pouvoir volé compte comme un pouvoir reproduit
  5. Pouvoir de réserve : Désormais, en faisant usage de la capacité de rang 1, si le personnage réussit un test de CHA de difficulté [15 + rang du pouvoir], il peut conserver ce pouvoir en réserve pour en faire usage sans limite de temps. Toutefois, dès que le pouvoir est employé une première fois, le personnage en perd l’usage après [1d6 + Mod. de CHA] tours. Un pouvoir en réserve compte comme un pouvoir reproduit.