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| Section Règles |
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TraitActionRéflexionLoup-garouFéeVampireEspionnage |
ProfilActionAventureRéflexionMagieSurhumainEspion |
VoieGénéralMagiqueSupplémentaireLoup-garouVampireAngeFéeMutantEndogèneExogène |
Traits : Guérison rapide°
Groupe : Garou
Bonus : Le jour, le personnage récupère 1d6 PV par heure. La nuit, ce score passe automatiquement à 6 PV par heure. Un loup-garou qui revient à son maximum de PV se débarrasse automatiquement d’une blessure grave