Voie : Illusions
Module : Magie
Equipement : La magie des illusions pourrait éventuellement utiliser le CHA au lieu de
l’INT comme caractéristique de magie
(remplacez alors tous les Mod. d’INT
par Mod. de CHA).
- Image décalée (L)* : Pendant
[5 + Mod. d’INT] tours, lorsqu’une attaque le touche, le personnage lance 1d6 : sur 5-6, il ne subit pas les DM
- Mirage (L)* : Le personnage crée
une illusion visuelle et sonore immobile d’une durée de [5 + Mod. d’INT] minutes (ou tours si l’illusion est animée). Le volume maximum de l’illusion est de 10 m de côté par rang dans la voie (portée 500 m). Divisez ces paramètres par 10 si l’illusion est animée. Interagir avec l’illusion la fait disparaître.
- Imitation (L)* : Le personnage
peut prendre l’apparence d’une créature de taille proche (+ ou - 50 cm) qu’il voit au moment de l’incantation. Durée [5 + Mod. d’INT] minutes. Toucher le personnage (une attaque ou non) met fin au sort.
- Dédoublement (L)* : Sur une attaque magique réussie (portée 20 m),
le personnage crée un double translucide de la cible pendant [5 + Mod. d’INT] tours. Le double est sous le contrôle du personnage. Il possède les mêmes caractéristiques que l’original mais seulement la moitié de ses PV, et tous les DM qu’il inflige sont divisés par deux. Il disparaît si ses PV tombent à 0. Une créature ne peut être dédoublée qu’une fois par combat.
- Tueur fantasmagorique (L)* : Ce
sort invoque les pires terreurs d’une
créature vivante et lui fait croire à sa
propre mort. Le personnage doit réussir un test d’attaque magique opposé (portée 20 m). La victime fait un test d’INT difficulté [10 + Mod. d’INT] pour résister. En cas d’échec, elle tombe à
0 PV. En cas de succès, elle perd l’équilibre et elle est Renversée. Une créature ne peut être la cible de ce sort qu’une fois par jour, et le personnage ne peut pas affecter un personnage ou une
créature de niveau supérieur au sien.