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| Section Règles |
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TraitActionRéflexionLoup-garouFéeVampireEspionnage |
ProfilActionAventureRéflexionMagieSurhumainEspion |
VoieGénéralMagiqueSupplémentaireLoup-garouVampireAngeFéeMutantEndogèneExogène |
Traits : Fin psychologue
Groupe : Réflexion
Bonus : Le personnage gagne un bonus de +5 à chaque fois qu’il essaye de deviner les intentions des gens.