Voie : Elfe sylvain
Module : Race
Equipement :
- Grâce elfique : l’elfe gagne un
bonus de +5 en Initiative et à tous les
tests de DEX
- Enfant de la forêt : le joueur
choisit une capacité de rang 1 de
n’importe quelle voie de druide ou de
rôdeur. Il peut utiliser cette capacité
en armure sans pénalité. Au rang 4
de la voie, il pourra choisir une capacité supplémentaire de rang 2
- Archer émérite : lorsqu’il utilise un arc, l’elfe sylvain obtient une
réussite critique sur un résultat de
19-20 au d20. Il sait utiliser les arcs
quel que soit son profil.
- Flèche sanglante (L) : l’elfe fait
une attaque à distance qui provoque
une hémorragie. En plus des DM normaux, la flèche produit un effet de saignement qui inflige à la victime +1d6 DM à chaque tour suivant jusqu’à ce que la cible réussisse un test de CON difficulté [12 + Mod. de DEX] ou qu’elle soit soignée. On ne peut cumuler plusieurs effets de saignement
- Supériorité elfique : l’elfe augmente ses valeurs de DEX et PER de +2.