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| Section Règles |
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TraitActionRéflexionLoup-garouFéeVampireEspionnage |
ProfilActionAventureRéflexionMagieSurhumainEspion |
VoieGénéralMagiqueSupplémentaireLoup-garouVampireAngeFéeMutantEndogèneExogène |
Traits : Changer de forme
Groupe : Garou
Bonus : La nuit, passer de la forme humaine à une autre forme (loup ou hybride) coûte 1 point de rage. Le jour, ce coût passe à 2 points. Les nuits de pleine lune, les changements de forme sont gratuits.